cyberninja.digital

Aplikacja mobilna dla sklepu internetowego

Aplikacja sklepu nie jest drugą wersją strony. Jej sens to powracający klient: push zamiast maila, zapisana karta i zakup w trzy kliknięcia. Budujemy aplikacje, które to realnie robią.

Wycena projektowa, start od 26 000 zł
iOS i Android
Publikacja w App Store i Google Play
Zobacz cennik

Co zwykle boli w tej branży

01Aplikacja jako kopia stronyJeśli aplikacja robi to samo co responsywna strona, nikt jej nie instaluje. Sens pojawia się dopiero przy powrotach i powiadomieniach.
02Maile giną, push nieNewsletter tonie w skrzynce. Powiadomienie o statusie zamówienia albo powrocie towaru na stan trafia od razu — ale tylko jeśli aplikacja w ogóle istnieje.
03Logowanie przy każdym zakupieZa każdym razem hasło, adres i karta od zera. W aplikacji to jedno kliknięcie i Face ID.

Co robi za Ciebie aplikacja

01Push, który wraca po klientaPowiadomienia o statusie zamówienia, powrocie produktu na stan i kończącej się promocji. Segmentacja po historii zakupów, nie po całej bazie.
02Zakup w trzy kliknięciaZapisany adres i metoda płatności, Apple Pay i Google Pay, biometria zamiast hasła.
03Program lojalnościowy w kieszeniPunkty, kupony i karta klienta w telefonie — działa też przy kasie w sklepie stacjonarnym.

Co wchodzi we wdrożenie

Co wchodzi we wdrożenie

Projekt ekranów i przepływów przed kodemAplikacja na iOS i Android z jednego kodu albo natywnieKatalog, koszyk i płatności z Apple Pay i Google PayKonto klienta z historią zamówień i śledzeniem przesyłekPush z segmentacją po zachowaniuPublikacja w App Store i Google Play plus utrzymanie po starcie

Integracje, które wchodzą w standard

Twój sklep przez APIPayU, Przelewy24, BLIKApple Pay i Google PayInPost i ORLEN PaczkaPush (FCM i APNs)Analityka i atrybucja

Co się zmienia po wdrożeniu

PowrotyZamiast jednorazowych zakupówPush wraca po klienta bez kosztu reklamy, którą trzeba płacić za każde kolejne dotarcie.
Krótszy koszykZapisane dane i biometriaZakup bez przepisywania adresu i karty to najkrótsza droga między chęcią a zamówieniem.
Kanał bez pośrednikaNiezależny od reklamyIkona na ekranie telefonu jest jedynym kanałem, którego nie trzeba wykupywać co miesiąc.

Realizacja w tej branży

Planeta Konopi

Aplikacja iOS dla marki e-commerce: 13 ekranów, certyfikaty COA przy produktach, program lojalnościowy i konsultant AI.

Zobacz realizację

Pytania, które padają najczęściej

Czy aplikacja ma sens przy działającym sklepie?

Ma, jeśli klienci wracają. Przy jednorazowych zakupach lepiej najpierw dopracować sklep. Przy asortymencie kupowanym cyklicznie aplikacja z pushem zwykle zwraca się szybciej niż kolejna kampania reklamowa.

Natywnie czy React Native?

React Native, gdy aplikacja to katalog, koszyk i konto — jeden kod na dwie platformy jest tańszy w utrzymaniu. Natywnie, gdy w grę wchodzi ciężkie użycie aparatu, praca offline albo integracja z systemem.

Kto publikuje aplikację w sklepach?

My, na Twoich kontach deweloperskich. Konta zostają Twoje, żeby aplikacja nie była zakładnikiem wykonawcy — to najczęstszy problem przy zmianie podwykonawcy.

Ile to trwa i ile kosztuje?

Wycena jest projektowa, punkt wyjścia to 26 000 zł. Aplikacja sklepu z płatnościami i pushem zwykle 8–12 tygodni od projektu do publikacji.

Najpierw sklep, potem aplikacja

Jeśli sklep dopiero powstaje, zaczynamy od niego — aplikacja bez działającego zaplecza nie ma czego pokazywać.

Zobacz sklepy internetowe

E-commerce

Policzmy Twoją aplikację

Opisz, co ma robić i dla kogo — odeślemy zakres, ekrany i stałą wycenę.