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Mobile App für den Online-Shop

Eine Shop-App ist keine zweite Version der Website. Ihr Sinn ist der wiederkehrende Kunde: Push statt E-Mail, gespeicherte Karte und Kauf in drei Schritten.

Projektbezogen, ab 26 000 zł
iOS und Android
Veröffentlichung im App Store und bei Google Play
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Was in dieser Branche üblicherweise weh tut

01Die App als Kopie der WebsiteMacht die App dasselbe wie eine responsive Seite, installiert sie niemand. Der Sinn entsteht erst mit Rückkehrern und Benachrichtigungen.
02E-Mails gehen unter, Push nichtDer Newsletter ertrinkt im Postfach. Die Benachrichtigung zum Bestellstatus kommt sofort — aber nur, wenn die App überhaupt existiert.
03Anmeldung bei jedem KaufJedes Mal Passwort, Adresse und Karte von vorn. In der App ist das ein Tippen und Face ID.

Was die App für Sie erledigt

01Push, der Kunden zurückholtBenachrichtigungen zu Bestellstatus, wieder verfügbaren Produkten und auslaufenden Aktionen. Segmentiert nach Kaufhistorie statt an die ganze Liste.
02Kauf in drei SchrittenGespeicherte Adresse und Zahlungsart, Apple Pay und Google Pay, Biometrie statt Passwort.
03Treueprogramm in der TaschePunkte, Gutscheine und Kundenkarte auf dem Telefon — funktioniert auch an der Kasse im Ladengeschäft.

Was die Umsetzung umfasst

Was die Umsetzung umfasst

Screen- und Flow-Design vor dem CodeiOS und Android aus einer Codebasis oder nativKatalog, Warenkorb und Zahlung mit Apple Pay und Google PayKundenkonto mit Bestellhistorie und SendungsverfolgungPush mit verhaltensbasierter SegmentierungVeröffentlichung in den Stores plus Wartung nach dem Start

Integrationen, die standardmäßig dabei sind

Ihr Shop über APIPayU, Przelewy24, BLIKApple Pay und Google PayInPost und ORLEN PaczkaPush (FCM und APNs)Analytics und Attribution

Was sich nach dem Start ändert

WiederkäufeStatt EinmalkäufePush holt den Kunden zurück ohne das Werbebudget, das jeder weitere Kontakt sonst kostet.
Kürzerer CheckoutGespeicherte Daten und BiometrieKaufen ohne Adresse und Karte abzutippen ist der kürzeste Weg von der Absicht zur Bestellung.
Ein eigener KanalUnabhängig von WerbungDas Symbol auf dem Homescreen ist der einzige Kanal, den Sie nicht monatlich mieten.

Projekt aus dieser Branche

Planeta Konopi

iOS-App für eine E-Commerce-Marke: 13 Screens, COA-Zertifikate an den Produkten, Treueprogramm und KI-Berater.

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Häufige Fragen

Lohnt sich eine App, wenn der Shop schon läuft?

Ja, wenn Kunden wiederkommen. Bei Einmalkäufen sollten Sie zuerst den Shop verbessern. Bei einem Sortiment, das zyklisch gekauft wird, rechnet sich eine App mit Push meist schneller als die nächste Werbekampagne.

Nativ oder React Native?

React Native, wenn die App Katalog, Warenkorb und Konto ist — eine Codebasis für zwei Plattformen ist günstiger im Unterhalt. Nativ, wenn intensive Kameranutzung, Offline-Betrieb oder tiefe Systemintegration nötig sind.

Wer veröffentlicht die App in den Stores?

Wir, auf Ihren Entwicklerkonten. Die Konten bleiben Ihre, damit die App nicht zur Geisel des Dienstleisters wird.

Wie lange dauert es und was kostet es?

Projektbezogen, Ausgangspunkt 26 000 zł. Eine Shop-App mit Zahlung und Push dauert meist 8–12 Wochen.

Erst der Shop, dann die App

Wenn der Shop noch entsteht, beginnen wir dort — eine App ohne funktionierendes Backend hat nichts zu zeigen.

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