
CrossMobile: prototyp aplikacji iOS dla operatora komórkowego
32 ekrany iOS zbudowane jako klikalny prototyp: ekran główny, pięć przepływów od początku do końca, dwa stany brzegowe i wariant ciemny. Sekcje ułożone według drogi użytkownika.
CrossMobile to polski operator komórkowy. Prototyp aplikacji iOS powstał w CyberNinja.Digital w 2026 roku. Zawiera 32 ekrany w komponentach iOS 26 i pięć przepływów: pierwsze uruchomienie, płatność rachunku BLIK-iem, zakup pakietu GB, aktywacja eSIM oraz przeniesienie numeru. Zrzuty poniżej pochodzą z prototypu; aplikacja nie została opublikowana w App Store.
Baza: ekran główny
Ekran startowy: kwota rachunku z terminem, licznik pakietu, dwie oferty dodatkowe i cztery skróty (faktury, taryfy, eSIM, pomoc). Przycisk płatności stoi na dolnym pasku.

Pierwsze uruchomienie
Trzy ekrany od numeru do gotowego konta: numer telefonu, kod z SMS, pierwsze ustawienia. Klawiatura jest wrysowana w ekran, zgoda marketingowa stoi przy polu.



Płatność rachunku
Cztery kroki: faktura, kod BLIK, oczekiwanie na bank, potwierdzenie. Oczekiwanie to osobny ekran z informacją, ile zwykle trwa autoryzacja.




Zakup pakietu GB
Cennik, podsumowanie zamówienia, aktywacja pakietu oraz ekran odrzuconej płatności.




Aktywacja eSIM
Zamówienie eSIM, profil z kodem QR i potwierdzenie aktywacji.



Przeniesienie numeru
Wniosek o przeniesienie numeru, status w toku i zakończenie procesu.



Stany brzegowe
Konto bez historii faktur i tryb bez połączenia z siecią.


Pozostałe ekrany produktu
Zużycie, taryfy, doładowania, roaming, profil, pomoc i logowanie, a także trzy warianty ekranu głównego, z których wybrano wersję finalną.












Prototyp CrossMobile · 32 ekrany iOS · projekt i budowa: CyberNinja.Digital, 2026. Materiał prezentacyjny, nie wersja produkcyjna.
Umów spotkanie · 30 min