Mobile Apps, die durch die Store-Prüfung kommen
Der teuerste Fehler einer App steckt nicht im Code, sondern im Umfang. Wir starten mit einer Version, die man ausliefern und messen kann, und bauen nur das aus, was Menschen tatsächlich nutzen. Wir veröffentlichen eigene Apps und kennen deshalb auch den Teil, über den niemand spricht: die Prüfung im App Store und bei Google Play.
netto, pro Projekt — realistischer MVP-Umfang mit Backend und Store-Veröffentlichung
Was wir machen
Vom Ein-Plattform-MVP bis zum Produkt mit Adminbereich, Zahlungen und Anbindung an Ihre Systeme. Die Technologie wählen wir nach Budget und Lebensdauer des Produkts, nicht nach Mode.
Was eine App tatsächlich umfasst
Die Dinge, die Kunden sonst erst mitten im Projekt entdecken — bei uns sind sie von Anfang an kalkuliert.
Wie wir arbeiten
Vier Phasen — vom Umfang bis zur App in beiden Stores.
Woher wir das wissen
Wir veröffentlichen eigene Apps und durchlaufen die Store-Prüfung selbst — Ablehnungen eingeschlossen.
Häufige Fragen
Kosten, Zeit und was nach dem Launch passiert.
Was kostet eine mobile App?
Bei uns startet eine App ab 8.100 zł netto. Das ist ein realistischer MVP-Umfang: eine Plattform oder gemeinsamer Code für iOS und Android, einige Screens, ein Backend und die Store-Veröffentlichung. Ein größeres Produkt mit Zahlungen, Offline-Betrieb, Adminbereich und Integrationen liegt üblicherweise bei 30.000–120.000 zł. Den Preis treiben vor allem die Anzahl der Screens und die Frage, ob die App mit Ihren Systemen sprechen muss.
Wie lange dauert eine App?
Ein MVP braucht typischerweise 8–12 Wochen von Beginn bis Veröffentlichung, ein größeres Produkt 4–6 Monate. Dazu kommt die Store-Prüfung: Apple prüft meist 1–3 Tage, aber die erste Einreichung kommt oft mit Anmerkungen zurück, was einen weiteren Zyklus bedeutet. Diesen Puffer planen wir von vornherein ein, damit der Launch-Termin realistisch ist.
Nativ oder eine Codebasis für beide Plattformen?
Eine gemeinsame Codebasis ist für die meisten Business-Apps sinnvoll — Sie bekommen beide Plattformen für nahezu das Budget einer, und Nutzer merken den Unterschied nicht. Nativ gehen wir, wenn das Produkt stark auf Hardware setzt, bei langen Listen maximale Flüssigkeit braucht oder tief ins Betriebssystem greift. Die Empfehlung geben wir nach dem Gespräch über die Funktionen, nicht vorab.
Brauche ich ein eigenes Backend?
Fast immer. Die App ist die Oberfläche; Daten, Konten, Benachrichtigungen und der Adminbereich müssen irgendwo liegen. In unserem Angebot ist das Backend von Anfang an enthalten — ein häufiger Grund, warum Konkurrenzangebote günstiger wirken und das Projekt mit einer Nachforderung endet.
Wer übernimmt die Veröffentlichung?
Wir. Wir richten Entwicklerkonten auf Ihre Firma ein oder konfigurieren sie, erstellen Beschreibungen, Screenshots, Datenschutzerklärung und Datenangaben und begleiten die Einreichung bis zur Freigabe. Die Konten bleiben Ihr Eigentum — wichtig, falls Sie den Dienstleister einmal wechseln.
Was, wenn Apple die App ablehnt?
Das gehört zum Prozess und ist kein Scheitern. Häufigste Gründe sind eine fehlende Kontolöschung, eine unklare Abo-Beschreibung oder eine Funktion, die der Prüfer nicht erreicht. Korrekturen nach einer Ablehnung und die erneute Einreichung sind im Projektpreis enthalten — wir rechnen sie nicht separat ab.
Was kostet die Pflege nach dem Launch?
Die App selbst geht nicht kaputt, aber ihr Umfeld ändert sich: Jedes Jahr erscheinen neue iOS- und Android-Versionen, und die Stores erhöhen ihre Anforderungen. Rechnen Sie mit einigen technischen Updates pro Jahr. Wir übernehmen das als Pauschale oder stundenweise — ganz wie Sie möchten.
Bekomme ich Code und Konten?
Ja. Nach Abrechnung des Projekts übertragen wir die vollen Nutzungsrechte am Code, das Repository, den Backend-Zugang sowie die Konten in App Store Connect und Google Play Console. Auf unserer Seite bleibt nichts zurück.
Mobile Apps
Kalkulieren wir Ihre App
Kostenlose 45 Minuten über Funktionen und Zielgruppe, danach ein Prototyp der wichtigsten Screens und ein Festpreis.



