Мобильные приложения, которые проходят модерацию сторов
Самая дорогая ошибка в мобильном приложении не в коде — она в объёме. Мы начинаем с версии, которую можно выпустить и измерить, а достраиваем только то, чем реально пользуются. Мы выпускаем собственные приложения, поэтому знаем и ту часть, о которой обычно молчат: проверку в App Store и Google Play.
нетто, за проект — реальный объём MVP с бэкендом и публикацией в сторах
Что делаем
От MVP на одну платформу до продукта с панелью, платежами и интеграциями на стороне клиента. Технологию подбираем под бюджет и срок жизни продукта, а не под моду.
Что входит в приложение
Вещи, которые заказчики обычно обнаруживают по ходу — у нас они посчитаны с самого начала.
Как ведём проект
Четыре этапа — от объёма до приложения, доступного в сторах.
Откуда мы это знаем
Мы выпускаем собственные приложения и сами проходим модерацию — включая отказы.
Частые вопросы
Стоимость, сроки и что происходит после релиза.
Сколько стоит мобильное приложение?
Приложение стартует у нас от 8 100 zł нетто. Это реальный объём для MVP: одна платформа или общий код на iOS и Android, несколько экранов, бэкенд и публикация в сторах. Развёрнутый продукт с платежами, офлайн-режимом, админ-панелью и интеграциями — обычно 30 000–120 000 zł. Сильнее всего на цену влияют количество экранов и то, должно ли приложение разговаривать с вашими системами.
Сколько времени занимает приложение?
MVP — обычно 8–12 недель от старта до публикации, развёрнутый продукт — 4–6 месяцев. Сверху добавляется проверка в сторах: Apple обычно смотрит 1–3 дня, но первая подача часто возвращается с замечаниями, и тогда добавляется ещё цикл. Мы закладываем этот запас заранее, чтобы дата релиза была реальной.
Нативно или один код на обе платформы?
Общий код имеет смысл для большинства бизнес-приложений — вы получаете обе платформы за бюджет, близкий к одной, и пользователь разницы не заметит. В нативное уходим тогда, когда продукт активно использует железо, требует максимальной плавности на больших списках или глубоко интегрируется с системой. Рекомендацию даём после разговора о функциях, а не заранее.
Нужен ли отдельный бэкенд?
Почти всегда да. Приложение — это интерфейс; данные, аккаунты, уведомления и админ-панель должны где-то жить. В нашей смете бэкенд заложен с самого начала — это частая причина, по которой предложения конкурентов выглядят дешевле, а проект заканчивается доплатой.
Кто занимается публикацией в App Store и Google Play?
Мы. Заводим или настраиваем аккаунты разработчика на вашу компанию, готовим описания, скриншоты, политику конфиденциальности и декларации о собираемых данных, а затем ведём подачу до одобрения. Аккаунты остаются вашей собственностью — это важно, если однажды смените подрядчика.
Что если Apple отклонит приложение?
Это нормальная часть процесса, а не провал. Самые частые причины — отсутствие удаления аккаунта, невнятное описание подписки или функция, до которой проверяющий не смог добраться. Правки после отказа и повторная подача входят в стоимость проекта, отдельно мы их не считаем.
Сколько стоит поддержка после релиза?
Само приложение не ломается, но системы вокруг него меняются: каждый год выходят новые версии iOS и Android, а сторы поднимают требования. Закладывайте несколько технических обновлений в год. Можем вести это по абонементу или почасово — выбор за вами.
Получу ли я код и аккаунты?
Да. После расчёта по проекту передаём полные имущественные права на код, репозиторий, доступ к бэкенду, а также аккаунты в App Store Connect и Google Play Console. На нашей стороне не остаётся ничего.
Мобильные приложения
Посчитаем ваше приложение
Бесплатные 45 минут о функциях и аудитории, после них — прототип ключевых экранов и фиксированная цена.



