Mobile

Aplicații mobile care trec de verificarea magazinelor

Cea mai scumpă greșeală într-o aplicație mobilă nu este în cod, ci în scop. Începem cu o versiune care poate fi lansată și măsurată, apoi extindem doar ce folosesc oamenii cu adevărat. Publicăm propriile aplicații, așa că știm și partea despre care nu vorbește nimeni: verificarea în App Store și Google Play.

Aplicație mobilăde la 8.100 zł

net, per proiect — un scop realist de MVP, cu backend și publicare în magazine

Vezi prețurile

Ce facem

De la un MVP pe o singură platformă la un produs cu panou, plăți și integrări de partea clientului. Alegem tehnologia după buget și durata de viață a produsului, nu după modă.

01MVP la începutCea mai mică versiune cu sens comercial: câteva ecrane, backend, autentificare și publicare. Există pentru a strânge date de la utilizatori reali înainte să cheltui următoarea sută de mii.
02iOS și Android dintr-un singur codO bază de cod comună, când vrei ambele platforme cu un singur buget. Acolo unde contează, coborâm în nativ — hărți, cameră, liste grele, integrări de sistem profunde.
03Aplicații nativeSwift și Kotlin, când produsul se sprijină puternic pe hardware sau trebuie să rămână fluid cu volume mari de date. Alegem această cale conștient, nu din obișnuință.
04Backend și panou de administrareAplicația este de obicei o treime din proiect. Restul înseamnă API, bază de date, roluri, notificări și un panou în care echipa ta gestionează conținutul și utilizatorii fără programator.
05Publicare și viață în magazineConturi de dezvoltator, materiale de listare, politică de confidențialitate, declarații despre date, răspunsuri la respingeri. Continuăm actualizările pentru versiunile noi de sistem — fără ele aplicația încetează treptat să funcționeze.
06Analitică și dezvoltare după lansareEvenimente denumite astfel încât din ele să se citească comportamentul: unde renunță utilizatorul, ce pornește, ce ignoră. Următoarele funcții le planificăm din aceste date, nu dintr-o listă de dorințe.

Ce cuprinde de fapt o aplicație

Lucruri pe care clienții le descoperă de obicei pe parcurs — la noi sunt calculate de la început.

01Autentificare și conturiE-mail, telefon, Apple, Google. Roluri, drepturi și ștergerea contului conform cerințelor ambelor magazine.
02Plăți și abonamenteAchiziții în aplicație, abonamente cu perioadă de probă, retururi și restaurarea achizițiilor. Separat, plăți externe acolo unde regulile magazinului permit.
03Notificări pushSegmentare, campanii și notificări declanșate de evenimente. Cu măsurare, ca să știi câte aduc efectiv utilizatorul înapoi.
04Mod offlineLucru fără rețea și sincronizare la revenire, cu rezolvarea conflictelor. Obligatoriu pe teren, în depozit și în producție.
05Integrări cu sistemele taleERP, CRM, depozit, telefonie. O aplicație e rareori o entitate separată — mai des este capătul unui proces pe care îl ai deja.
06Securitate și GDPRCriptarea datelor, stocarea sigură a token-urilor, consimțăminte și exportul datelor utilizatorului. Infrastructură implicit în regiunea UE.

Cum lucrăm

Patru etape — de la scop la o aplicație disponibilă în magazine.

01Scop și platforme45 de minute gratuite despre cine și de ce o va folosi. Stabilim ce intră în prima versiune și ce amânăm conștient — cea mai mare pârghie de cost din tot proiectul.
02Ecrane și preț fixUn prototip clicabil al fluxurilor principale și o ofertă cu preț fix în 3 zile lucrătoare. Modificările în această etapă costă minute, nu săptămâni.
03Construcție și versiuni de testLa fiecare două săptămâni primești o versiune pe telefon prin TestFlight și canalul de test Google Play. Testezi pe propriul dispozitiv, nu pe o înregistrare demo.
04Publicare și 90 de zile de suportPregătirea listărilor, trecerea verificării în ambele magazine, monitorizarea erorilor după lansare și corecturi incluse în prețul proiectului.

De unde știm asta

Publicăm propriile aplicații și trecem singuri prin verificarea magazinelor — inclusiv prin respingeri.

Întrebări frecvente

Cost, timp și ce se întâmplă după lansare.

Cât costă o aplicație mobilă?

La noi o aplicație pornește de la 8.100 zł net. Este un scop realist pentru MVP: o platformă sau cod comun pentru iOS și Android, câteva ecrane, backend și publicare în magazine. Un produs extins, cu plăți, mod offline, panou de administrare și integrări, costă de obicei 30.000–120.000 zł. Prețul e influențat cel mai mult de numărul de ecrane și de faptul dacă aplicația trebuie să vorbească cu sistemele tale.

Cât durează o aplicație?

Un MVP durează de obicei 8–12 săptămâni de la start până la publicare, un produs extins 4–6 luni. Peste asta se adaugă verificarea din magazine: Apple se uită de regulă 1–3 zile, dar prima trimitere revine adesea cu observații și atunci mai apare un ciclu. Includem această marjă din start, ca data lansării să fie realistă.

Nativ sau un singur cod pentru ambele platforme?

Codul comun are sens pentru majoritatea aplicațiilor de business — obții ambele platforme la un buget apropiat de una singură, iar utilizatorul nu observă diferența. Mergem nativ când produsul se sprijină pe hardware, are nevoie de fluiditate maximă pe liste mari sau se integrează adânc cu sistemul. Recomandarea o dăm după discuția despre funcții, nu dinainte.

Am nevoie de un backend separat?

Aproape întotdeauna. Aplicația este interfața; datele, conturile, notificările și panoul de administrare trebuie să stea undeva. În oferta noastră backendul este inclus de la început — motiv frecvent pentru care ofertele concurenței par mai ieftine, iar proiectul se termină cu o suplimentare.

Cine se ocupă de publicarea în App Store și Google Play?

Noi. Creăm sau configurăm conturile de dezvoltator pe firma ta, pregătim descrierile, capturile de ecran, politica de confidențialitate și declarațiile despre datele colectate, apoi ducem trimiterea până la aprobare. Conturile rămân proprietatea ta — important dacă vei schimba vreodată furnizorul.

Ce se întâmplă dacă Apple respinge aplicația?

Este o parte normală a procesului, nu un eșec. Cele mai frecvente motive sunt lipsa ștergerii contului, o descriere neclară a abonamentului sau o funcție la care recenzentul nu a ajuns. Corecturile după respingere și retrimiterea sunt incluse în prețul proiectului — nu le facturăm separat.

Cât costă mentenanța după lansare?

Aplicația în sine nu se strică, dar sistemele din jur se schimbă: în fiecare an apar versiuni noi de iOS și Android, iar magazinele ridică cerințele. Prevede câteva actualizări tehnice pe an. Putem face asta în abonament sau la oră — alegerea îți aparține.

Primesc codul și conturile?

Da. După decontarea proiectului transferăm drepturile patrimoniale depline asupra codului, repository-ul, accesul la backend, precum și conturile din App Store Connect și Google Play Console. Nu rămâne nimic de partea noastră.

Aplicații mobile

Să calculăm aplicația ta

45 de minute gratuite despre funcții și public, apoi un prototip al ecranelor principale și un preț fix.